摩托罗拉edge X30用来玩游戏的人肯定不在少,不过还是先来说说大家最关心的发热部分。在使用的这两周时间里,摩托罗拉edge X30发热到足以用烫手来形容的场景只有两个,那就是跑分软件性能测试,以及《原神》60FPS全特效设置下连续玩20分钟之后。而且这种烫手是即便你关掉软件静置手机几分钟后,拿起来依然会很烫的那种烫手。
在最高画质《原神》游戏中,摩托罗拉edge X30的实际游戏渲染分辨率是1920×864。总计进行一小时游戏,包含跑图、开放世界战斗和秘境战斗。一个小时游戏平均帧率达到50.4fps,是个看起来还不错的成绩。
摩托罗拉edge X30的温控是属于较宽松的一类,在游戏开始运行至6分钟之前都可以稳定在55fps~60fps,随后因为机身热量累积,帧率会开始波动。
和其他品牌的手机比起来,摩托罗拉edge X30在这款游戏中的帧率波动更明显,在游戏跑图或战斗过程中会有可感知的的突然帧率下降,在游戏进行半小时之后帧率一度在40fps徘徊了一阵子,随后又立即上升。
所以edge X30的平均帧率虽然好看,可实际上游戏过程中是出现过几次明显卡顿和帧率陡降的。
在游戏运行至20分钟的时候,摩托罗拉edge X30的机身温度,尤其是屏幕表面的温度就已经很高。手指头在屏幕表面滑动操控的时候就已经感觉到了非常明显的热感,当游戏运行35分钟之后,屏幕表面的热度已经达到了会让指尖不适的程度。
所以想要入手或已经入手这款手机且喜欢玩《原神》的同学,最好是买个散热背夹保证游戏体验。毕竟摩托罗拉edge X30似乎就是这么设计的,不信你们细看这部手机电源键和音量键的位置,是不是正好将散热背夹需要的空间完全留出来了。
至于其它场景之下,无论是刷短视频或录视频,还是《英雄联盟手游》60FPS设置或《王者荣耀》120FPS设置连续玩30分钟,摩托罗拉edge X30都只带来温热的感觉,远达不到跑分和《原神》带来的那种热度。