这一次iQOO Neo5的一大亮点就是采用了十分独特的双芯设计,既在骁龙870之外,还额外配备一枚独立显示芯片。通过这枚显示芯片,iQOO Neo5也拥有了MEMC插帧功能,不仅仅用于提升游戏画面流畅度和显示效果,同时对手机功耗和发热控制也有着积极影响。
那么插帧功能是如何影响功耗和发热的呢?其实原理很简单。
iQOO Neo5的游戏插帧有90帧和120帧两个选择,我们以90帧为例,当我们在游戏中开启90帧插帧功能后,游戏帧率会从原来的60帧降至45帧,然后每两帧之间插一帧,再将45帧游戏提升至90帧。这时候,游戏的画面效果和流畅度都实现了提升,但手机其实只承担了45帧画面的运算量,相比不开插帧的60帧任务量,芯片实际负载要少很多,耗电和发热自然也就降低了。
口说无凭,我们来看MEMC插帧功能是不是真得有助于手机控制功耗和温度?这里我们选择了《使命召唤手游》、《完美世界》以及《崩坏3》三款游戏进行测试。
1小时《使命召唤手游》温度对比
首先是《使命召唤手游》,在分别玩1小时的未插帧模式和1小时的插帧模式后我们发现,在《使命召唤手游》中开启插帧让手机背部最高温度降低了2摄氏度,最低温度降低了4.7摄氏度,平均温度降低了2.4摄氏度。
1小时《完美世界》温度对比
《完美世界》的结果也不出所料,从不插帧到开启“90帧”选项,1小时游戏后手机背部最高温度下降了0.7摄氏度,最低温度下降了0.9摄氏度,平均温度下降了1.4摄氏度,差异还是可以看到的。
那么开启90帧插帧模式和游戏自带原生90帧相比,在热量上又会不会有所不同呢?
以《崩坏3》为例,游戏内画面设置设为90帧,不开启iQOO Neo5的游戏插帧,让GPU生生渲染出90帧的游戏画面,可以看到手机背部最大温度达到了49.1摄氏度,而90帧插帧模式下,(手机的背部最高温度只有44.2摄氏度,下降了4.9摄氏度。由此可见,独立显示芯片确实能够优化游戏功耗表现。