魅族20作为新的旗舰手机,在整体的性能配置上是没有任何瑕疵的,如果是用来玩游戏的话,那这个手机也是不在话下的,在硬件上采用了顶级的旗舰级别的主流配置了,性能配置上确实是不错,不过在实际的游戏体验上怎么样呢,还是要看看具体的游戏表现了,下面就通过实际的原神游戏来看看这个手机帧率和功耗表现如何吧。
魅族20采用的是二代骁龙8移动平台+搭配LPDDR5X和至高 12Gb UFS 4.0 疾速闪存组合,安兔兔跑分在131万。玩原神的话,30分钟须弥城跑图测试,魅族20平均帧率58.4帧,游戏过程中小帧率波动较多,但整体平稳,无明显降频锁帧的情况,功耗和温度控制也很不错,平均功耗在5w左右,机身正面温度是42.8℃,背面41.3℃。
经过重负载游戏场景测试,笔者能理解为什么魅族会摒弃此前小屏尺寸的标准版方案,魅族20标准版将尺寸稍稍做大,可以在内部空间堆叠更多散热材料,给到更大的电池容量,兼顾了游戏党的需求,不至于让骁龙8 Gen2这颗性能功耗均衡的旗舰芯片落空。
在此基调下,会发现魅族20系列与今年行业主流机型有着类似的考虑:Pro版不打折扣般堆上最好的料,标准版满足核心需求、保留差异化卖点。