作为性能机,一加手机可是特例的存在,尤其是每一款新机的发布,总能给人带来耳目一新的感觉,像这次的一加Ace2,不论是在屏幕上,还是在性能配置上,或者是价格都是诚意满满,而对于喜欢玩游戏的人来说,特别在意的就是手机的性能表现了,而作为一款中端的性能机,一加Ace2的配置没有让人失望,采用的是满血版第一代骁龙8+处理器了,带来的整体性能也是相当的强悍了,那这个手机在玩游戏的时候怎么样呢,咱们还是通过具体的原神游戏,来看看实际的帧率表现怎么样吧。
作为广大第一代骁龙8+手机之一,一加Ace2并没有像前段时间一些产品一样选择3GHz的“降频版”,而是直接上了3.2GHz的“满血版”。作为性能手机,第一个争议点就是满血版骁龙8+,李杰怼友商为了成本用残血版,虽然对我来说无所谓,但据说残血版便宜10%,性能应该差不了多少,但同价格同配置下,显然满血版更有优势。常温实测安兔兔能跑出112万分,算是少有较为接近PPT跑分的手机。
那这个性能差别明显么?只有在火力全开跑分的时候才明显,日常使用乃至重载游戏中几乎没有差别。当然为了伺候好满血的8+芯片,一加Ace2也拥有高规格的VC,这和更高定位的一加11相同。因此即便连跑10次娱乐兔,最终跑分也能保持110万左右。
一加Ace2在20℃室温下连续1小时运行综合场景的《原神》,能很轻松地跑出59fps~60fps的帧率,只有在游戏运行中后期机身热量累积较多且战斗场景复杂时才会有轻微的掉帧。 这个成绩和实际游戏流畅度表现确实不错,不过也必须要承认的是因为游戏帧率上限的关系,其体验并没有明显优于“降频版”的芯片们。也许只有等到最强跑分软件《原神》更新对性能要求更高的版本,满血的8+芯片会展现出一些优势?
因此在笔者看来,一加用“满血版”的芯片更像是一个态度问题。产品经理们希望通过芯片的选择,表达出自己打造这款产品时是确实在追求同级别最好,而非“够用就行”。