这个一加Ace2是一款中端性能机,那既然是性能,用这款手机玩游戏的人自然也是不在少数,看到有人在问,这个手机在玩原神游戏的时候,可以实现120帧插帧体验吗,答案是肯定的,因为这个手机带有超帧超画引擎,为喜欢玩游戏的用户提供了游戏超画质和全面120帧的游戏体验,可以说,有了这个超帧超画引擎这之后带 一加Ace2就可以在高强度的游戏过程中提升渲染效率降低功耗,实现更稳定的游戏体验。
一加Ace2其实继承了很多一加11上我们曾经有过高度好评的功能:超帧超画引擎、HyperBoost2.0游戏稳帧引擎和游戏云计算专网。其中HyperBoost2.0游戏稳帧引擎主要让一加Ace2在高强度的游戏过程中提升渲染效率降低功耗,实现更稳定的游戏体验,这一点在我们的《原神》和3DMarkWildLifeExtreme循环测试中已经可以明显感受得到。
超帧超画引擎则是借助于与Unity引擎的战略合作,为用户提供了游戏超画质和全面120帧的游戏体验。其中游戏超画质则由超级分辨率和超级HDR画质两项功能组成,前者会在原有的720P或1080P分辨率进一步提升清晰度,在观感上接近1.5K分辨率;而后者则会通过AI训练模型增加画面的对比度与色彩,画面更加栩栩如生。在开启了超级HDR画质后人物本身更加鲜明,而处在阴影处的建筑和树木等则更黑,在阳光照射下的地面则更加通透。
而在《原神》中,一加Ace2会在每2帧画面中插入3帧计算出的画面,在游戏引擎端输出40帧的情况下最终渲染为120帧的画面。但是需要注意的是,在游戏中用户无法同时开启超级分辨率和游戏超帧功能,至于选择哪一项就仁者见仁智者见智了。
而诸如《王者荣耀》和《英雄联盟手游》等本身已有120帧模式的游戏,我个人建议就选择120帧+超级分辨率+超级HDR画质的组合吧。
顺便一提,在MOBA游戏中,一加Ace2的这块屏幕能带来720Hz的最高采样率和1000Hz的瞬时触控采样率,再配合O-Sync超频响应技术,让玩家使用一加Ace2对战时能有较好的操控感。
同时得益于同价位中比较少见的X轴线性马达,一加Ace2的4D振感反馈感觉也不错。