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一加Ace2高画质玩原神帧率是多少,有卡顿和掉帧吗

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咱们的这个一加Ace2虽然是定位中端机,不过在性能配置上接近中高端的配置了,尤其是这个手机采用的了满血版的第一代骁龙8+处理器,再配置上LPDDR5X内存和UFS3.1闪存,在整体的性能表现也是相当的强悍了,跑分也是让人感受很满意,这样的性能对于日常玩游戏的话怎么样呢,相信大家对于这个问题也是比较好奇,下面就主要通过原神游戏来看看实际的游戏体验了,看看帧率表现如何,体验流畅不流畅。

在这个核心配置方面,一加Ace2的「性能三大件」选择的是满血版骁龙8+SoC、LPDDR5X内存和UFS3.1闪存的组合,性能跑分直接来到了110万左右,单从基础测试的成绩来看,一加Ace2的表现符合骁龙8+以及自身配置的正常水平,建议记住这一套配置,因为今年会有很多类似定位的手机采用。在实际游戏表现中,一加Ace2的表现比基准测试要精彩得多。

一加Ace2游戏渲染画面

游戏测试以负载很高的《原神》为例,开启极高画质+60帧,一加Ace2开启“高性能模式”。测试时游戏内分辨率1782x797,画质810P,与米哈游深度合作之后,一加能渲染出相比安卓主流的720P拥有更为清晰的画质,这一点在游戏中渲染大场景时会有明显的体现。

注意,一加Ace2的《原神》启动速度也比其他手机快出很多,从打开游戏,出现加载画质直到游戏画面出现,耗时仅16秒,第二代骁龙8在25秒左右,其他骁龙8+手机则在半分钟左右。

在负载较高的须弥城30分钟跑图环节,一加Ace2平均帧数58.3帧,总体运行流畅,在复杂的多层场景中较易卡顿,由于测试为了控制变量没有开启“极限稳帧”,实际使用中建议开启该功能,可以获得更为稳定的游戏帧数。

在这种场景实现近60帧的前提下,该机平均功耗能够控制在6W左右,功耗控制相比之前进步很多。

一加在预热时,强调了自己对《原神》的游戏优化,我这次加测了30分钟不间断深渊战斗测试,这个场景多了很多战斗动作、特效,以及更多的建模加载,是一个压力很大的测试场景。

一加Ace2同样开启极高画质+60帧,平均帧数58.6帧,平均功耗也在6W左右,运行过程非常流畅。值得注意的是,中间几次掉帧是等待的加载和结算画面,如果去掉这一部分,手机实现60帧的平均帧数是没有问题的,注意看深渊中的游戏帧数,相比跑图更为平滑,没有出现降画质的想象。

在低负载的《王者荣耀》中,一加Ace2支持120帧模式,帧数曲线平滑,运行流畅。

因此在游戏帧数和画面上,一加Ace2的表现与一加11非常接近,好于同为骁龙8+的一加Ace Pro。