一加11也是近期关注度比较高的一款性能机了,因此出色的性能和时尚的外观而受备用户们的喜欢,尤其是性能方面,这个手机也是堆料满满,整体配置上也是很符合当前主流的配置,采用的也是满血版旗舰三件套,整体的性能和功耗上也是比上一代提升了不少,对于喜欢玩游戏的人来说,是个不错的选择,那实际的游戏表现怎么样,还是要通过具体的游戏体验才知道,下面带大家来看看这款手机玩吃鸡和原神游戏的帧率和散热表现如何吧。
新一代的Android旗舰除了普遍采用最新的第二代骁龙8,还刚好“凑上”了内存和闪存的同步升级,即LPDDR5x 8533Mbps和UFS 4.0,一加11自然也不例外,全系标配了新的“铁三角”。最高配的容量是16G+512G,是一个“双高”的搭配。
跑分方面就不多赘述了,一加11跟同平台的旗舰相比,安兔兔跑分比较突出,常温下就能突破132万,而UFS 4.0也带来了相当强的闪存性能提升。
游戏按照惯例先跑压力较低的和平精英,设置为HDR+90fps+抗锯齿,手机设置为200nits亮度+TWS耳机+电竞模式,室温22℃,这个游戏的压力对于二代骁龙8的手机已经算是小菜一碟了,帧数全程基本是一条直线,功耗5W出头,温度也控制得比较好。为了给今年的旗舰机更大的测试压力,我只希望光子能尽快重新开放HDR+120fps。
接着是压力更大的原神,设置为全高+60fps,手机设置与和平精英一致,另外加了性能模式,场景是须弥城和恒那兰那之间的折返跑图30分钟。在这个场景下,第二代骁龙8的手机流畅度基本都不会有问题,一加11的表现总体也很稳定,平均接近59帧,功耗约为5.44W。
观察游戏时的CPU,超大核在大部分时间的高频控制在2GHz以下,大核则控制在1.65GHz,可见一加的策略不是异常激进的类型,更倾向于保证足够帧数的情况下控制功耗。
在玩原神30分钟后,机身温度正面最高42℃左右,背部则约为40℃。