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一加11的超帧和超分辨率玩游戏体验怎么样,帧率稳定吗

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游戏插帧应该不是什么新鲜事的,这个游戏插帧在很多手机上都已经支持了,其实对于经常玩游戏的人来说,这个功能已经不是什么很高深的技术了,而咱们的这个一加11支持超帧和超级分辨率,其中的超帧也就是常说的插帧了,那这个功能在实际的游戏中体验怎么样呢,下面带大家一起来体验一下了。

在正式进入对一加11的游戏测试前,有必须先来聊聊它此次独特的一大游戏功能,也就是所谓的“超帧超画引擎”。

何谓“超帧超画引擎”?简单来说,它本质上是由一颗独立的游戏画面渲染芯片、一加自研的系统底层算法,以及与Unity游戏引擎合作研发的渲染技术,三者协同所实现的一种、能够“超越游戏原生帧率和画质”的游戏体验提升技术。

《暗黑破坏神》超帧开启 平均帧率58.2(116.4) 平均功耗4624mW

《第五人格》超帧开启 平均帧率60(120) 平均功耗4165.8mW

在一加11里,它主要是由三个部分组成。首先是“游戏超帧”技术,顾名思义,它也就是大家熟悉的游戏插帧功能。但根据一加方面公布的信息显示,一加11的“游戏超帧”由于同时使用了渲染引擎和硬件的双重处理,因此比单纯基于插帧芯片的方案能够兼容更多游戏。

其次,一加11还提供了“超级分辨率”功能。开启后,它会将游戏渲染分辨率提升到与屏幕相同的2K分辨率,明显改善游戏画面的纹理清晰度。

不开启超级分辨率前,游戏画面并未点对点显示

开启超级分辨率后,游戏实现2K画面点对点清晰度

原神测试路线

《原神》全高画质 平均帧率59.1 平均功耗5202.2mW

《原神》全高画质 超级分辨率 平均帧率57.2 平均功耗5680.6mW

在我们看来,它的意义甚至比插帧更大,因为这才真正实现了旗舰手机上的“旗舰画质”游戏,解决了手机明明有2K屏、游戏却还是默认720P的尴尬。

最后,一加11还具备0延迟的超级HDR画质功能。它可以一键提升游戏画面的色彩、亮度和对比度,充分发挥顶级屏幕本身的观感优势。如此一来,一加11就成为了很可能是业界第一台、真正可以带来2K+120Hz+HDR游戏画面的旗舰手机。

《和平精英》 HDR高清 平均帧率59.8 平均功耗3092mW

《和平精英》 HDR高清 游戏超帧 平均帧率59.9 (119.8) 平均功耗4416mW

《和平精英》 HDR高清 超级分辨率 平均帧率59.8 平均功耗3734.2mW

《王者荣耀》 极致画质 平均帧率119.5 平均功耗4292mW

《王者荣耀》 极致画质 超级分辨率 平均帧率119.0 平均功耗4996.6mW

《王者荣耀》 极致画质 游戏超帧 平均帧率60(120) 平均功耗3526.4mW

从我们的实测数据来看,无论是在开启插帧、还是超级分辨率的情况下,它都依然能够维持出色的游戏帧率稳定性,同时还将功耗压制在了一个并不算高的区间内。并且在整个游戏测试环节中,一加11的机身触摸起来也仅仅只有微微的温热,体验可谓极佳。