小米13 Pro这一次采用的是一块2K分辨率的微曲OLED屏幕,支持120Hz高刷新率,采用全新的LTPO材料,也就是LTPO屏了,支持1-120Hz无极可变刷新率,相比此前的刷新率调节策略,这次更加积极了,许多应用在滑动的时候都能以非常流畅的状态显示,不用的时候则降到低刷新率,达到更加省电的目的。
这次小米还在系统中提供了强制120Hz的选项,并可以单独设置应用强制以120Hz运行,这个功能大大提升了追求流畅用户的使用体验。
小米13 Pro屏幕的另一大看点是支持120HzVRR无极可变刷新率,由于采用LTPO材料,可做到1-120Hz无级可变刷新率,彻底抛弃挡位的概念,GPU输出一帧、刷新一帧。
日常App场景中,屏幕内容无变化时,小米13 Pro可以让屏幕刷新匹配GPU输出,做到画面静止时立刻停止刷新,保持1Hz静止状态。当桌面摆放时钟小部件时,该效果最为明显。只有在秒针动的一下屏幕会立刻在刷新,随后画面静止,立刻回落到1Hz。
在重负载的游戏场景,小米13 Pro则支持VRR可变刷新率,这是游戏主机和高端PC显卡的必备功能。VRR打破了屏幕必须以16.7ms为周期刷新的传统,而是根据GPU的输出节奏动态调整,使得屏幕虽然工作在60Hz模式下,却可以获得等效于120Hz的显示延迟。
举个例子,当小编用小米13 Pro玩《原神》时,让屏幕刷新率工作在60Hz,然后进入游戏场景,先将游戏帧率设定在60fps,可以看到游戏画面变化时,场景的流动非常稳,丝毫没有那种在主屏幕滑动时微妙的一卡一卡的抖动感,体验上几乎和120Hz刷新率没太感知上的差别。然后小编又将游戏帧率设定到30fps,再进行人物跑动、场景变化,会发现游戏的画面观感仍然很稳,这与在其他手机上玩30fps的游戏体验明显不一样,甚至你可能会有一种错觉,在30fps下游戏的流畅感和60fps下好像差别也不是太明显了。这其实就是VRR无极可变刷新率在发挥作用。