眼下,旗舰手机为了能有更均衡的表现,都会采用旗舰芯片作为自己的性能核心。本次,除了iPhone 13 Pro Max采用了自家的A15仿生芯片外,其余两款产品均采用了旗舰级高通骁龙8处理器。当然了,由于各厂商的调教方式不同,芯片的性能取向也会有一定差异,接下来我将通过游戏实测与跑分,分别为大家介绍三款手机谁的性能更强谁更均衡。
为了能更加直观的让大家了解到这三款手机的性能,我们采用安兔兔跑分软件对其进行性能测试。通过测试我们不难看出,一加10 Pro在跑分上是有一定优势的,凭借1012035分领先于其他两款机型,可以看得出来一加在性能储备上还是非常充裕的。iPhone 13 Pro Max由于适配问题,在安兔兔中仅拿到了798424分,远低于其真实水平,没有太多参考价值。
小米12 Pro仅跑出了937381分,这个成绩对于骁龙8这枚强悍的芯片来说真的不高,
小米的硬件参数一直都很有吸引力,但调教方面需要进一步提升,将高参数完全发挥出来才能带来体验的提升。
为了公平起见,我们还选择了另一款性能测试软件3DMark。
通过3DMark测试,我们发现跑分数据最高的是iPhone 13 Pro Max,作为去年的旗舰机型在性能实力上丝毫不逊色今年的旗舰安卓产品,足以看出它的性能有多强悍。一加10 Pro仅次于iPhone 13 Pro Max综合得分10028分,综合安兔兔与3DMark的成绩,再次证明了它的真实实力。其次,小米12 Pro以9565分的成绩顺列第三位。
跑分只能说明它们有旗舰机该有的硬件水准以及硬实力,并不能代表在真正使用场景中仍然占优,所以我们接下来对其进行了游戏实测。
《原神》
由于三款手机的能力都普遍高于市场的平均水平,所以本次选则了《原神》进行实测。为了保证公平的结果,我们将在画质、手机模式方面对其调整,分别开启一加10 Pro、小米12 Pro的性能模式,游戏画面调整至全高,帧数调节至峰值60帧。而iPhone 13 Pro Max由于上市较早,对于《原神》的优化已经非常成熟了,画质最高支持120帧,所以它将采用120帧进行测试。
一加10 Pro
一加10 Pro在游戏实测中的表现仍然很优秀,在满帧60帧的情况下取得了58.7帧的成绩,几乎实现了满帧运行。通过帧率图,我们不难看出一加10 Pro在开局后十分钟非常稳定流畅的,虽然会发生间隔性掉帧,但并不会对游戏体验产生过多的影响。而在后五分钟,随着游戏时间的增加,帧率开始变得活跃起来,出现了不规则的跳动。
小米12 Pro
同样都是骁龙8处理器,小米12 Pro的《原神》游戏中的表现还是很让人出乎意料的。我们开启了性能模式,游戏画面调到最高60帧,但是从游戏开始到结束没有看到60帧满帧情况。可以看到小米12 Pro的平均帧率为40.6帧,其中峰值帧率为45帧;显然小米对于骁龙8这枚芯片的调教还不够,为了均衡发热、续航只能选择针对游戏进行锁帧处理。但最终效果,通过游戏测试我们也发现,即便降频机身发热仍十分明显。
iPhone 13 Pro Max
首先,我们要表扬iPhone 13 Pro Max可以支持最高120帧,抛开开启120帧之后手机的表现如何,支持高画质就意味着可以让大家可以获得更优质的体验。iPhone 13 Pro Max在《原神》游戏中平均帧率为53.7帧,大多数情况下是以60帧稳定运行的,在前三分钟的游戏体验非常不错,几乎没有发生任何卡顿,而后随着游戏时间的增加帧率逐渐发生了波动,从整体的游戏体验来说iPhone 13 Pro Max还是不错的。
综合来说,这三款手机的游戏实际体验都要由于市面上常见的高端旗舰,其中刚刚上市的一加10 Pro综合表现得最好;iPhone 13 Pro Max的120帧是它最大的优势,稳定不卡顿。小米12 Pro的表现没有达到我们的预期,持续降频掉帧,希望小米可以通过后期优化为小米12 Pro提升一下游戏体验。