这一次的iQOO Neo7除了搭载天玑9000+,这次还配了一颗独显芯片Pro+,主要用于提升游戏帧率、降低游戏功耗、增强游戏视效。但在游戏测试环节为了控制变量,测试时暂时关闭独显芯片测试,这颗芯片具体效果会单独测试。游戏测试环节先以《原神》为例,测试以须弥城跑图30分钟的方式进行,这个地图更大而且更加立体,对手机造成的负载比之前璃月城要大得多,之前测试的多款手机均有出现较为明显的帧数波动,开启游戏最高画质和60帧模式,iQOO Neo7关闭插帧功能并开启Monster模式。
iQOO Neo7连续运行《原神》30分钟后,平均帧数54.3帧,平均功耗6.2W,通过帧数曲线可以看到,该机是顶着60帧运行,没有出现降频导致的帧数规律性波动,运行平稳,但也不可避免地出现了一定的掉帧和小卡顿,但是在负载较小的区域,例如野外跑图和秘境战斗,倒是可以稳定60帧左右。
iQOO Neo7的表现还不错,但跟我之前的预期还是有一点点小差距,天玑9000+本身性能很强,这是一颗可以用在游戏手机上的处理器,在常规手机上,游戏的稳定性和高帧表现应该要比现在要更好一点。如果看iQOO Neo7此时的运行状态,就能看出一些情况。
iQOO Neo7的调教方式与前代一致,X2超大核和3个A710大核的上限都锁在1.8GHz,超大核利用率88.79%,最高能达到100%,3个大核最高利用率也能达到80%。按道理说,这个调度比前代更加激进,帧数不应该是现在这个表现。
问题在于游戏变了,当时测试的《原神》还是2.0,如今是3.0大版本,小卡顿比当时更多,负载更大,要想达到57帧甚至60帧左右的成绩,除了《原神》自身的优化,iQOO还要提升锁频限制,让Monster模式有更高的性能和功耗输出。我认为,在之后的固件,Monster模式可适当再放开一点限制,这也符合iQOO Neo系列本身偏向游戏的定位。
相对的,iQOO Neo7的温度表现很不错,机身背面最高温度42.4℃,握持区域的中框最高温度35.8℃,iQOO堆了那么多的散热是有效果的。
在负载比《原神》低一点的《崩坏3》中,测试以深渊战斗为主,开启60帧模式。iQOO Neo7平均帧数达57.7帧,平均功耗4.8W,游戏过程除了结算动画转场会固定地出现一些小卡顿,游戏运行十分流畅。
查看此时iQOO Neo7的运行状况,有意思的来了。此时天玑9000+的X2超大核的频率最高达到2.4GHz,3个大核最高直接跑满2.85GHz,平均频率1.6GHz左右。好家伙,iQOO Neo7玩《崩坏3》时的性能比跑《原神》时的还要激进。
出现这种情况,我猜测iQOO在优化时应该是考虑到了不同游戏间的性质,《崩坏3》以战斗和剧情居多,本质还是动作游戏,要的就是动作衔接流畅,《原神》是RPG手游,加载的元素、场景更大且多,游戏节奏更慢,相对的功耗和发热更大。如果按照运行《崩坏3》的方案去运行《原神》,帧数肯定可以更高更稳定,但是功耗和发热恐怕就绷不住了。
一直主打的《王者荣耀》就不用多说了,iQOO Neo7支持120帧模式,开启最高画质和最高帧数后,平均帧数119.6帧,游戏流畅稳定,手机此时的运行模式与跑《崩坏3》时相同,只是频率没有那般激进。
在不开启插帧模式下,单靠天玑9000+本身的性能输出,iQOO Neo7的游戏体验还不错,接下来打开插帧模式。iQOO Neo7的独显芯片Pro+的运行原理与之前相同,都是计算两帧游戏画面之间的过渡画面,增加过渡帧来增加显示帧率,现在支持将多款原生支持60帧、90帧的游戏插帧到120帧。
例如《原神》在安卓原生帧数最高60帧,可通过插帧的方式提升到120帧,人物的动作确实会比原来流畅。但有一个小问题,在《原神》运行了6分钟左右时,或许是触发某种保护机制,插帧芯片失效,此时屏幕最大刷新率会从120将回到60,但毕竟是120帧,失效后也保持60帧左右的游戏帧数。
但是《崩坏3》和《王者荣耀》两款游戏则没有这方面的问题,可以长时间稳定120帧插帧模式。如果打开插帧的低功耗模式,插帧插到90帧,iQOO Neo7运行《原神》时则不会出现插帧失效的情况。建议iQOO优化一下插帧芯片的问题,要知道之前iQOO Neo6使用更狂热的骁龙8都没有出现这种情况。
那么插帧功能建议开启吗?我觉得可以开,《原神》插到90或120帧后,可在一定程度上避免那种突发恶疾式的掉帧,有利于提升游戏体验。类似《崩坏3》这样的动作手游,更高的帧数意味着更畅快的战斗。至于《王者荣耀》,由于原来就有120帧模式,还不用在意画面因插帧导致的轻微劣化,似乎开不开都差不多,但是插帧可以降低功耗。
在同样时长下,均开启高画质和高帧数,原生120帧《王者荣耀》功耗在4W左右,插帧120帧下的功耗则在3W左右。我们可以试想这样的一个场景,你和朋友们在室外玩《王者荣耀》,这时候帧数的重要性高于画质,通过插帧实现高帧的同时,还能节省一部分电量,插帧的延迟可忽略不计,是一个很务实的选择。其他游戏诸如《原神》、《崩坏3》、《和平精英》等同理。
有一个小细节,iQOO Neo7的游戏设置中有一个定制音效,增加游戏声音的响度,在Neo6的时候,如果游戏音量50%时,这个功能会导致一定的破音。到iQOO Neo7时,游戏声音处理细腻了很多,没有出现破音问题。
综上所述,iQOO Neo7的天玑9000+和独显芯片Pro+的组合,当前固件实际游戏表现还不错。不过性能强是一回事,很多人对天玑平台还不够熟悉,或许知道它有很高的性价比,但未必认同天玑旗舰平台的性能和体验已经能与骁龙对标。随着之后iQOO Neo7的正式发售,相信消费者对天玑9000+这样的天玑高性能平台,也许会有很大的改观。