作为继骁龙870之后口碑最优良的一颗处理器,小米12S系列如愿获得了骁龙8+的首发。截至目前,我也体验了不少搭载骁龙8+的产品,只能说小米12S Ultra上并不是我体验过的最好的一款。关于骁龙8+的信息,相信大家基本也都了解了,这里我就不过多赘述了,咱们直接看看小米12S Ultra上的这颗。作为一项参考数据,小米12S Ultra的跑分成绩中规中矩,基本符合骁龙8+产品的基本表现。
在实际的游戏体验上,可以直接反映出此次小米12S Ultra的性能调度情况以及真实的使用体验。
首先我选择了最近热度较高的《暗黑破坏神:不朽》进行测试,测试内容为在不朽秘境中刷图30分钟:
平均帧率56帧,整体体验虽然流畅,但在一些复杂的技能释放场景下,还是经常会出现卡顿、掉帧的情况。不过根据我们后续进行的暗黑手游横向对比测试结果来看,这个问题在很大程度上可能需要归咎于暴雪的游戏优化以及服务器问题。
除了《暗黑破坏神:不朽》外 ,我也对小米12S Ultra在《原神》中的表现进行测试,这也是小米在发布会上强调的一个卖点。
平均帧率57.4帧,虽然可能并没有宣传中那么稳定的帧率,但整体流畅性比起前几代小米的旗舰产品,要好上不少。
除了游戏性能,小米12S Ultra的发热控制也是一大亮点。根据官方介绍,此次小米12S Ultra搭载了叶脉冷泵散热系统,给我最直观的感受是在使用过程中并不会像之前出现异常发热的情况。发热感知比较明显的场景一个是在长时间的游戏后,另一个则是在户外进行长时间的拍摄后,不过在这样的场景下发热也是可以接受的。