性能是一台手机的核心,强大的性能与手机的使用体验息息相关。这次小米12S Ultra选择在这一时间点进行发布,就是想要在第一时间搭载目前在Android端最强的移动平台:骁龙8+,采用台积电4nm工艺的骁龙8+相比上一代骁龙8有着天翻地覆的变化。
从整体参数上来看,骁龙8+移动平台的CPU仍旧是采用了1+3+4的三丛集架构,一个X2超大核+3个A710大核+4个A510,Cortex-X2超大核的主频从3.0GHz提升到了3.2GHz,中核心从2.5GHz提升到了2.75GHz,小核心从1.8GHz提升到了2.0GHz,整体性能无论大中小核都有所提升。
从整体的提升来看,骁龙8+相比骁龙8在CPU频率和性能上有着10%的提升,在和游戏相关的GPU方面,Adreno 730的频率从818MHz提升到了900MHz,同样有着约10%的提升。
值得一提的是,骁龙8+除了在性能参数上有着提升之外,同样支持高通在移动游戏领域的第四代 Snapdragon Elite Gaming诸多端游级游戏特性,让移动端的游戏画面得到了跨时代的提升。
在骁龙8+移动平台上,第四代Snapdragon Elite Gaming已经涵盖超过50项技术特性,就比如VRS Pro可变分辨率渲染技术进阶版。以往画面显示会将目标范围内所有画面都进行高质量输出,但这样所带来的问题就是,很多画面中远处非重要物体也会进行高精度渲染,导致GPU工作满载的同时,功耗也随之增加。
VRS Pro可变分辨率技术进阶版技术的加入,使得游戏开发者可以对画面提供更精细的颗粒度控制,并且在不降低视觉质量的前提下去调优游戏性能,大幅度减少GPU的工作负载。
除此之外,Volumetric Rendering立体渲染技术也被高通放到了移动平台当中。能够在游戏中将物体更为立体化,模拟光线在物体内部的流转,实现更震撼、更真实的视觉效果。
这些基层技术的加入,使得小米12S Ultra有着更好的游戏表现。
在骁龙8+上,这次高通也是在功耗方面多下了功夫,希望获得更好的功耗表现。按照高通的官方说法,骁龙8+的整体功耗要远小于骁龙8,这一降幅约为15%左右,在一小时高画质+高帧率原神的情况下,SoC功耗相比骁龙8降低了30%。
这波骁龙8+在既提升了性能的同时也降低了功耗,从各个维度都要强于上一代骁龙8,况且在低功耗的优势下还能更有效的提升手机续航,表现非常不错。
经过我们实际测试,小米12S Ultra在进行20分钟极限画质+60Fps原神的情况下,平均Fps为60.4,几乎满帧运行,整体表现没有出现卡顿的情况。小米12S Ultra能有如此出色的游戏表现,除了骁龙8+的顶级性能和更高能效之外,也离不开小米的优化调校。
多方技术的加入,使得小米12S Ultra高端旗舰的名号,实至名归。