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一加Ace日常打游戏帧率表现怎么样,体验好吗

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在高通这两年连续摆烂的衬托下,联发科芯片被越来越多的人接受。一加ACE便首发了深度定制的天玑8100-MAX处理器,从网上的评价来看,这颗处理器很好的平衡了性能与功耗。

除了处理器外,一加ACE还采用旗舰机才会用到的LPDDR5内存和UFS 3.1闪存,以及游戏独显芯片以及超晶石墨散热。对于这样的性能组合,其表现怎样呢?我跳过了参考意义并不是很大的跑分测试,直接用游戏数据说话。

在《原神》测试中,前十几分钟帧率都能稳定在50fps左右,经过短暂的波动之后,帧率掉到40fps并一直稳定。这或许与大家期待的有点出入,但需要解释的是,这可能和我的测试方式和环境相关。当时我是用数据线连接电脑进行的测试,相当于一边充电一边玩游戏,而众所周知这种情况下会造成手机严重发热,再加上当时室温(29°C左右)较高,并且没有采取散热措施。

当然,我相信在控制好各种变量的情况下,一加ACE能够获得一个亮眼的成绩,但在大多数时候我们是在一个多变的环境中进行游戏,所以数据仅作为一个参考。

而在《英雄联盟》手游中,平均帧率为86.3fps(还包括游戏启动和英雄选择界面),从GPU和CPU的使用率来看,一加ACE应对的十分轻松。

竞速类游戏《QQ飞车》中,游戏过程中的平均帧率在90fps左右(中间几段波动是游戏结束及等待界面)。

最后,在《和平精英》测试中,一加ACE将画质设为流畅才能开启90fps,一局将近半小时的游戏下来,大部分时间稳定在88fps,后面一小段帧率掉到70fps左右。

这样的性能表现对于一个平时只玩《狂野飙车9》一款游戏的我来说,显然是绰绰有余。而即便是有频繁且强度的游戏需求,一加ACE也完全能够满足。