一加Ace搭载一颗定制芯片——天玑8100-MAX,对比常规的天玑8100,这款芯片一大提升点就在于极限稳帧游戏,当处理器处在不同温度下会采用不同的性能策略,配合一加的帧数策略以此达到游戏稳帧的效果。
以负载较重的《原神》为例,将画面设置均调整到最高并开启60帧模式,依旧以璃月城跑图为测试场景,大场景加载对手机形成的压力和功耗不亚于深渊中的战斗场景。一加Ace仅开启性能模式,有意思的事情发生了。
一加Ace在此前提下连续运行《原神》30分钟,帧数基本可以全程稳定在50帧左右,这样的帧数曲线对比某些骁龙8机型要好看得多,而且运行过程中没有出现降频锁帧的现象。另外游戏画面清晰度还不错,一加Ace《原神》游戏内截图分辨率为1809X810,没有出现降画质的情况。
可见一加Ace的帧数策略稳字优先,其次才是高帧,潜在逻辑是让相对高的帧数稳定维持尽可能长的时间,代替不稳定60帧游戏。尽管对于《原神》这类RPG游戏来说,50帧和60帧有差别,但是差别远没有在FPS游戏中的那么大,依然属于能玩尽兴的范畴。这一点同样反应在性能调度策略上。
在这样帧数逻辑下,一加Ace运行《原神》时就不需要太激进的性能调度,甚至保守一点也无妨。天玑8100-MAX的4个A78大核频率稳定在1.7GHz左右,其中3个大核利用率在50%到60%左右,1个A78大核达86%以上。同样是玩30分钟最高画质《原神》,一加Ace能够保持一个相对低的功耗和温度。
此时一加Ace机身最高温度在正面,为42℃,机身背面最高温为41.6℃。按照这个温度表现,一加Ace应该是可以在不依靠散热背夹的前提下度过这个夏天。
一加Ace《原神》游戏画面
值得注意的是,天玑8100-MAX的一大特性是面对不同温度,会有不同的性能策略。相比容易造成高温和高功耗的《原神》,一加Ace运行负载和温度更低的《王者荣耀》就是另外一种调度策略。
同样将《王者荣耀》的画面和帧数设置调整到最高,一加Ace支持120帧《王者荣耀》,帧数曲线近乎一条直线,全程稳定在120帧左右,没有出现降频锁帧的现象。
此时天玑8100-MAX上的4个A78大核频率有所提升,其中3个A78核心提升到1.9GHz以上,作为主要性能输出的那个A78核心频率则达到2.0GHz,性能相比运行《原神》时激进一些。
回看天玑8100-MAX自身的性能,搭载这颗芯片的一加Ace安兔兔跑分达824905分,GeekBench5单核958分,多核3834分,属于天玑8100的正常水平,与骁龙888相当。除此之外,一加Ace还内置了一颗游戏独显芯片用于游戏插帧,目前已经适配《原神》、《QQ飞车》、《英雄联盟手游》等游戏。
目前在《原神》中最高能插帧90帧,《和平精英》在流畅画质下最高能插到120帧,别的游戏暂且不谈,《和平精英》推荐开启插帧模式,120帧的画面用于FPS射击游戏非常适用,比40帧、60帧这样的常规的帧数舒服太多。
值得注意的是,由于开启插帧时,独立显示芯片参与游戏画面渲染,能在一定程度上降低天玑8100-MAX的发热和功耗。
对于这颗定制的天玑8100-MAX,一加确实有好好优化,针对不同负载,不同温度采用对应的性能策略以保证游戏帧数的稳定,特别是运行《原神》时,用更加稳定的50帧代替不够稳定的60帧,换来更长的高帧游戏时间和更低的发热,未尝不是优化重负载游戏的可选方向之一,至少比无脑锁40帧《原神》的策略还是要高明许多。以此为基础再开启“极限稳帧”功能,能让一加Ace有更好的游戏体验。