真我GT Neo3是市面位数不多搭载了独立显示芯片的手机。可能有些读者对这一芯片并不太了解,甚至以为是个宣传噱头。其实,独立显示芯片的用途并不是渲染画面这么简单。简单来说,通过独立芯片的算法,预估物体运动的轨迹,配合SoC的GPU,在两帧之间增加一帧运动补偿帧,可以让原本没有高帧模式的游戏提升到更高帧率。
这项“游戏插帧”技术因为减轻了渲染画面的一半压力,够有效降低SoC的画面渲染压力,达到流畅效果的同时从而实现更低的功耗,让机身发热更低。
在游戏实际体验上,此前我们就体验过Neo5S所搭载的独立芯片,与“火龙”骁龙888搭配使用,减轻了GPU渲染画面的负担,就很好的控制住了发热问题。
举个例子,在《原神》,通过游戏盒子开启“游戏插帧”技术后,此时画面刷新率60FPS降为45FPS,但因为有独立芯片在两帧之间插了一帧,变相达到了90FPS的效果。
《英雄联盟》《和平精英》则支持插帧至120FPS。
左为开启游戏插帧右为关闭游戏插帧
笔者也实际体验了真我GT Neo3运行《原神》极高画质+60Hz刷新率的表现,随机跑图打怪,开启“游戏插帧”时,通过软件检测游戏稳定在45FPS,但实际画面输出为90FPS,15分钟后用红外热成像仪检测,核心区域温度在40摄氏度左右,机身温度在35~36摄氏度左右。
待机身冷却后,关闭“游戏插帧”,大部分时间也能够稳定在60帧,但核心区域的温度飙升到44摄氏度左右,机身温度在36~38摄氏度左右。
加上真我GT Neo3搭载了全新的9层散热的金刚石冰芯散热系统Max,内部拥有4129平方毫米3D钢化VC面积,总散热面积达到了39606平方毫米,保证性能强劲稳定输出,这也是realme有史以来最大的散热面积,结合天玑8100本身出色的功耗和性能表现,让机身发热能够控制在合理的范围内。
这两个因素强强联合,笔者在拍使用红外热成像仪检测的过程中,也发现真我GT Neo3的散热确实非常优秀,机身温度下降比较快,必须趁着游戏期间在温度在最高时“眼疾手快”拍下来,否则等一会温度又掉下去2~3度。