三星Galaxy S22 Ultra的屏这块屏幕采用了3088×1440的分辨率,尺寸也是大家很熟悉的6.8英寸,支持120Hz的自适应刷新率,能根据显示内容进行自适应调整,从而减低手机功耗,变得更省电。这一次的S22 Ultra的屏幕素质可以说是顶级了,比较意外的是亮度没什么提升。上代S21Ultra的手动最高亮度和激发亮度是562nit和1267nit,这代也差不多(手动亮度最高接近900nit,比iPhone13 Pro Max还高)。
S22 Ultra只有鲜明和自然两个模式,鲜明模式是根据NTSC色域来优化的,自然模式是根据sRGB模式来优化的(默认是鲜明模式)。
Find X3开启sRGB模式后,sRGB色域为104.46%;开启P3模式后,P3色域为103.17%(S22 Ultra更接近100%)。
NTSC色域主要用来测试电视屏幕所能覆盖的色彩范围(三者中最广的);
DCIP3是测试数字影院的色域;
(sRGB色域绿色非常少,所以看起来不够鲜艳)
sRGB代表了标准的红、绿、蓝,LCD面板、投影机、打印机以及其他设备中的色彩基本都是这个色域。OPPO宣传的全色链管理就是用sRGB色域,这样无论用手机看还是打印出来都是一样的色彩。
PS:触控延迟暂时没有测,因为自用的18X拍不了960FPS慢动作(后续测了会第一时间更新到数据库里面)。
然后是频闪,单纯看数据的话,三星S22 Ultra非常拉跨。全局240HzPWM调光不说,波动深度也很离谱,全程都是90%以上(没有测试1%亮度的,因为频闪太夸张,频闪探头识别不了正确数据)。
(快门速度1/1200s)
看了实拍图后,只能说数据确实不会骗人。即使是100%的亮度也会有频闪,只是波动深度稍微好点(但50%亮度的波动深度竟然是最低的,其他OLED屏都是亮度越高波动深度越低)。
再就是蓝光,虽说S22 Ultra是三星的M11材质(和S21 Ultra一样),但蓝光并没有少多少。比如同样是350nit,三星S22 Ultra的色温更暖,理论蓝光应该更少,但435nm波长蓝光和FindX3一样,没有体现优势(只是蓝光危害辐亮少点)。
PS:OLED屏基本不用管435nm短波蓝光的危害(看蓝光危害辐亮就行),拿三星S22 Ultra来说,即使是870nit的亮度,但还是在安全范围内(再增加5倍才达到风险线)。
细节方面其实没什么好说的,最大缺点就是功耗高,建议日常开启1080P使用。
最后来看看三星的LTPO2.0,日常使用时主要是24/60/120Hz这三种刷新率(静止24Hz、图片滚动60Hz、手指滑动120Hz)。
视频播放也很智能,打开弹幕时是120Hz刷新率。
关闭弹幕就变成了60Hz。但无论是30FPS还是60FPS的视频,都是变成60Hz。之前的一加10Pro会自动识别视频帧率,然后匹配刷新率(而且一加10Pro静止时会变成10Hz刷新率,更加省电)。
看来一加10 Pro说的真·LTPO2.0是真的,确实花功夫优化了。