九锋网

三星S22 Ultra高画质运行王者荣耀与原神温控怎么样,有发热吗

九锋网

本次,三星Galaxy S22 Ultra采用了全新一代 骁龙8 移动平台,配备了LPDDR5+UFS 3.1的配置组合,在基准测试中,三星Galaxy S22 Ultra的安兔兔跑分为994090分、3DMark得分为9301分,虽然硬件调教的较为保守但仍处于现有旗舰手机的第一梯队。

具体游戏方面,本次我采用了《王者荣耀》与《原神》两款游戏对手机进行了测试,先说结论,三星S22 Ultra在目前所有安卓手机中,绝对是专业游戏手机外游戏体验最好的手机之一。

在《王者荣耀》中,开启最高画质与最高帧率,游戏的过程从帧率测试可以看出,整体来说还是比较稳定的,基本能够维持在60fps左右,中途出现一次帧率暴跌至36fps的情况,说实话,我是完全没有感知的,实际体验上手机无论是触控点击的响应速度还是整体流畅度都很令人满意。

最让人惊喜的还是温度的控制,游戏过程中,手机的核心温度始终维持在52度左右的范围,而反馈到手上,手感温度也不过是略有升高。能够感受到这次三星S22 Ultra的均热板可以非常有效的平摊温度,背部的温度会整体升高,与核心发热区的温差极小,可以说彻底告别了烫手。

而在《原神》游戏中,三星S22 Ultra的表现更为突出,这也是我前面结论的依据。首先是帧率方面,开启最高画质与60fps后,游戏进行了资源读取,这段期间游戏出现了一定程度的低帧卡顿,资源读取完成后,一段时间的游戏过程再也没有出现过个位帧率的情况。

当然,这并不是重点,重点还是整体的游玩体验,坦白说,三星S22 Ultra在《原神》的体验中并不能达到全程无感帧率波动的流畅,但胜在稳定和低温,对于任何场景,手机基本都能够维持25fps左右的帧率,一些空旷的场景下,也能够达到满帧60fps。虽然监测帧率看起来有着很明显的波动,但实际体验只是偶尔能够感受到轻微的帧率下滑,整体还是比较线性的。至于温度,很难想象到,在进行《原神》游戏时,手机的整体温度控制与在游玩《王者荣耀》时表现相当,这几乎是目前所有非游戏手机都无法做到的成绩。

而从CPU占用率来看,也能够感受到系统一直在对占用率进行调整,同时还有一定的余量空间,鉴于手机刚刚上市,相信经过后续的优化迭代,手机在游戏方面还会有一个更好的表现。