作为论性能的游戏手机,红魔7搭载骁龙8旗舰移动平台,同时必备LPDDR5+满血版 UFS3.1 ,这三剑客为手机性能提供保障,也能为游戏带来更稳定的帧数,那这个手机的实际游戏体验怎么样呢,我们还是用这个比较吃内存的原神游戏进行测试,全画面选项开到最高的《原神》了。
老实说,即便是在测试开始前一秒我们也绝对没有想到,红魔7居然真的可以将《原神》跑到完完全全、几乎没有任何波动的60帧满帧率表现。
在10分钟的激烈战斗和持续跑图过程中,帧率表上都没有出现哪怕一次代表Jank(卡顿)的橙色标记,卡顿率完完全全维持在了惊人的“0”上。
这是个什么概念呢?要知道,在此之前从来没有过一款2022年的安卓新机可以把《原神》跑出如此程度。而能够达到“0卡顿”体验的设备,几乎只有基于A15仿生芯片的iPhone 13 Pro Max或iPad mini而已。
为了进一步验证红魔7此次的游戏流畅度到底做到了怎样的水准,我们设计了一段遇敌率和路线都相当固定的《原神》测试场景,并使用三台设备在相同的画质和帧率设定下进行了测试。值得一提的是,为了减小iOS设备与红魔7的散热差距,我们甚至还为iPhone专门加上了磁吸式的散热器。
iPhone 13 Pro Max 《原神》帧率曲线
iPad mini 《原神》帧率曲线
红魔7 《原神》帧率曲线
但需要说明的是,由于iOS与Android的GPU渲染方式和编程API等都完全不同,所以即便是同样的游戏、同样的画质和帧率,也并不能直接作为“硬性能”的对比依据。如果仅就实际体验来看,我们从帧率曲线中可以看到,两台A15设备虽然也能确保“卡顿率”始终为0,但在开头的一段遭遇战场景中,多少都出现了一点帧率波动的现象,相比之下红魔7却稳得可怕,再次跑出了近乎一根直线的满帧率记录。从这一点来看,红魔7可能的确是迄今为止我们测试过的最强游戏手机,而且暂时还没有之一。