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一加10 Pro在游戏性能和体验上有哪些优化提升

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一加实际上从诞生之初就是以「轻快流畅」作为产品特性,从最初的氢OS到后来的「屏幕旗舰」。到一加10 Pro,一加把「轻快流畅」带入一个更细分也更频繁的场景——游戏。

想要满足游戏场景,就要在两个层面做好体验。

一个是性能。一加10 Pro的核心硬件配置依旧是一线水准,搭载了全新一代骁龙8平台,匹配LPDDR5运行内存以及UFS3.1闪存。此外,它也同样支持内存拓展技术,允许用户根据自己的实际使用需要,选择3GB、5GB以及最高7GB内存拓展。

我们还是选择使用安兔兔和鲁大师两款跑分软件做了跑分测试,实测,一加 10 Pro安兔兔成绩为996389分,鲁大师为917033分。

在一加社区,对于新一代骁龙8的性能大多都没有疑问,粉丝更关心散热。这的确是一个比较难取舍的事实,想要性能就避免不了功耗,而控制功耗就必须舍弃一些性能。

一加的解决方案是在散热上做一些突破。一加 10 Pro拥有一加史上最大的散热面积,高达34119mm²。另外一加也把VC均热板、铜石墨片、散热硅胶和金属导热框架等等散热材料都堆进去了,如果把它全部拆散开来,面积大约有A4纸的55%大小。

另一个则是体验。所谓「三分靠堆料,七分靠打磨」,说的正是这里。手机硬件核心配置几乎每家都大同小异,关键还是要看各家对体验的优化程度,而日常场景又不具备优化的基础,于是高频、吃性能、重体验的游戏场景就是核心了。

这一次一加针对游戏场景中最重要的三个体验——启动速度、帧数稳定性和操控性,将HyperBoost全链路游戏稳帧技术进行了全新升级,通过图形异构、GPA极限稳帧以及O-Sync超频响应等技术,提升手机的综合游戏体验。

首先,在启动速度上,一加 10 Pro针对游戏启动做了相应的算法,根据系统智能调度更快的打开游戏,缩短加载时间。目前覆盖了20余款热门游戏,比如《王者荣耀》《和平精英》《原神》等。

其次,在帧数稳定性方面,一加这一次带来了两个技术:图形异构和GPA极限稳帧。

大型游戏的卡顿多发生在团战、特效多的时候,原因是芯片的图形处理能力分配不均衡。一加的图形异构就解决了这个问题,通过算法识别能够准确的找到卡顿成因,进而将图形性能分配到最紧急的地方,解决卡顿就可以降低负载,达到稳定帧率的效果。

另一个GPA极限稳帧,它所能实现的效果就是尽可能保证游戏过程中的帧数稳定性。其实背后原理也不难理解,就是通过AI算法模型对用户行为、设备温度、功耗以及当前游戏局势进行实时监测,来不断调整CPU和GPU频率。

简单来说,就是游戏中如果用户在团战,那么它就让CPU和GPU发力,而用户回家或者打野,那么就让CPU和GPU不需要满载运行。如此一来,开启极限稳帧功能就能保证较长游戏时间时不会出现断崖式掉帧的问题了。

第三,操控性。之前提到的O-Sync超频响应就是解决这个问题。之前在一加 9 Pro的评测时我们就注意到了这项技术,通过缩短应用到屏幕显示之间的响应时间来提升「跟手性」。

这一次一加又进行了升级,O-Sync超频响应的场景覆盖面更广,60Hz、90Hz以及低亮度场景均支持。诸如王者荣耀、和平精英、英雄联盟手游、使命召唤、QQ飞车、贪吃蛇大作战、哈利波特·魔法觉醒、穿越火线·枪战王者、光·遇、火影忍者等手游,都已经进行了适配。