性能上,也是今年的旗舰芯片,全新一代骁龙8移动平台,实际性能是OK的,小米12采用了最新推出的全新一代骁龙8移动平台,相比上代性能大幅提升。该机还采用了面积达2600mm2的小米最薄超大VC液冷散热,以保障该机持续的性能释放。
下面是实际的游戏测试体验
首先是王者60Hz模式,对骁龙8Gen1来说肯定没有压力,毕竟骁龙778G都能流畅玩(有波动是因为小米的“动态性能调度”,所以没有一直极限运行)。
然后是王者90Hz,平均帧率是87FPS,出现了一次掉帧。单论帧率走势来说,表现的还不如骁龙778G手机。
(王者90Hz温度)
但小米12的性能调度是优先考虑功耗,整体帧率接近90FPS就行(确实也有用,因为功耗相比motoX30低了很多)。
再就是和平精英60Hz,跳伞的时候帧率有所波动,游戏过程中十分平稳。
(吃鸡温度)
和平精英的温度也不高,也是因为性能限制的比较死。
最后是原神,说出来大家可能不信。小米12在均衡模式下原神被限制到了30FPS,开启性能模式后才有40FPS,运行15分钟后的平均帧率为38.4FPS。
此时手机表面最高温度也才37°C(室温18°C),控制的非常不错。
(OPPO K9s 骁龙778G原神表现)
但小米12是通过限制性能来达到低功耗的,因为骁龙778G玩原神都能平均40.1FPS,而小米12限制到了40FPS以内,所以温度才低。
最后来看下功耗,由于性能限制的很猛,所以小米12的游戏功耗全面低于moto X30。不过X30的性能调度和游戏手机一样,游戏体验更好,不知道大家喜欢哪种(小米之后应该也会出骁龙8Gen1游戏手机,小米12的骁龙8Gen1可以看做骁龙870...)。