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小米12 Pro开启性能模式后的游戏体验怎么样

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众所周知,小米数字系列产品会搭载最新的骁龙芯片,这几乎才是“最坚定的传承”,这一次小米12 Pro也不例外,它搭载了全新“一代骁龙8”处理器,在理论性能上面又有了很大的提升。小米12 Pro在“极限模式”下可以轻松跑出一百万的安兔兔分数,而且单次跑分的话发热并不明显;在刚跑完一次的情况下再跑一次分数,尽管温升明显,但跑分依旧没有太多的波动;而连着跑第三次,它才会在跑分途中出现一定的性能限制,导致分数下滑到97万左右——但这个时候温度也会达到47℃左右的峰值,几乎不会再升高了。

跑分只能代表理论性能,实际游戏表现更能说明一切,那么它的游戏体验到底怎么样?

咱们直接上《原神》并开启性能模式,先跑它个半个小时。

整个的游玩过程比较流畅,在画质拉满的情况下玩上半个小时,机器没有出现明显的卡顿现象。

无论是角色的正常移动还是战斗场景,小米12 Pro都能应付的来,就是帧数波动有点大。

这种情况下托尼知道,高情商的说法叫做没有锁帧!

而详细数据看下来,小米这波确实没有锁帧,但这就导致帧数一直在50帧左右摇摆。

虽然这个帧数没有发布会上说得那么高,但同时也换来了另一个好处——不烫。

在运行《原神》的过程中,机身给托尼的体感温度完全在可以接受的范围内,这绝对比发布会上提到的48度要低。

这样的游戏体验换来的是更加“温和”的握持体验,托尼是完全可以接受的。

但也看得出来,小米这次的调教真的很谨慎,就为了突出一个“稳”字。

稳到啥程度呢,设置里有一个性能模式,打开游戏侧边栏还有一个性能模式,打开开发者模式后还有一个极致模式。

每次托尼想要火力全开测试性能时,就跟叠buff似的要一个个打开才行。

这样做也不是不行,大多数人日常使用时并不会用到骁龙8的全部性能,等到游戏等场景再打开开关释放性能也不迟。

既然《原神》这关算是过了,那别的游戏就更不用说了,比如120帧拉满玩《王者荣耀》。

在《QQ飞车》里丝滑般漂移也完全没问题,都是小意思。

而虽说触屏并不适合玩FPS游戏,但是《使命召唤手游》在小米12 Pro上面画质拉满60帧也能轻松流畅运行,指哪打哪不是吹的。

你们说想看跑分?97万距离发布会上公布的百万跑分差了点,但目前也属于跑分天花板了。

总的来讲,小米12 Pro的性能依旧是旗舰水准,但相比较之前的激进,这次小米明显做了很多种考虑,比如堪称“三级缓冲”的性能开关,以及想办法尽可能利用骁龙8芯片的每一个核心等等。