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一加9RT玩原神和吃鸡游戏的帧率及散热表现怎么样

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一加9RT搭载了高通骁龙888,采用了LPDDR5+UFS3.1,无论是处理器性能还是内存性能在硬件上都是拉满了。同时,为了更好的发挥出骁龙888的性能,一加9RT在散热上也花费了很大的功夫,使用了全新的空间散热系统,并采用了五重散热材料立体散热,拥有一加史上最大的散热面积配置,结合其更好导热的金属边框,一加9RT的散热性能提升了20%。

跑分方面,一加9RT在安兔兔平台和CineBench平台上的成绩如下。

按照惯例,咱们找来了「老三样」进行游戏测试,分别是《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》。

在国民手游《王者荣耀》里,一加9RT全程贴着90Hz线跑,团战时偶有小幅波动,但不影响游戏体验,整体上满帧运行不成问题。

而到了流畅画质+120Hz设置下的《和平精英》,一加9RT的表现也是一如既往的稳,就算是跳伞、开车这类的快速移动场景都不会有明显的卡顿。

而在《原神》里面,我们还能发现一加9RT所搭载的ColorOS12专门设置了一个「极限稳帧」的选项,看来各大游戏厂商为了跑好这个「性能黑洞」,都下了不少功夫。

开启「极限稳帧」选项后,一加9RT起初是稳定在60FPS的水平线上,2分钟后平稳过渡到50FPS左右。而在8分钟之后,一加9RT的帧率则是一直稳定在45FPS左右,没有过大的波动情况。

如此看来,一加9RT在运行像《原神》这类的高负荷游戏时,会根据手机温度对性能释放进行适时调节。

难得的是,这个「稳帧模式」确实是真正意义上的「稳」,在帧率下降的过程中并不会出现突然限制的情况,把玩起来舒服许多。

对于骁龙888,大家关心得更多的是手机控温方面的表现。一加9RT加入了空间散热系统,通过优化散热结构、选用五重散热材料(VC均热板、铜石墨片、石墨片、散热硅胶、金属框架)、增大散热面积(19067.44mm2),让一加9RT的散热效率相比一加9提升了20%。

而在实际的游戏测试下,一加9RT在温控方面的表现已经足够优秀。除了在像《原神》这类高负荷的游戏升温比较明显外,运行其他普通的游戏时也是手感微温,处于可接受的范围内。