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vivo iQOO Neo5高刷屏的帧率和色彩表现怎么样

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如今,高刷屏已经逐渐普及,但遗憾的是软件厂商的速度并没有跟上硬件发展的速度。在120Hz高刷屏下放至千元机时代,市面上支持120帧的游戏仍旧是寥寥无几。为了让大家获得更好的高刷屏体验,iQOO Neo5将独立显示芯片这一配置带到了 2500~3500 元价位段产品中来,配合骁龙870处理器的强大性能,让这款手机实现了越级的游戏体验。

在独立显示芯片的加持下,iQOO Neo5从帧率和色彩两个方面,大幅提升了手机的显示效果。

帧率方面,iQOO Neo5实现了硬件 MEMC 运动计算和补偿技术,通过计算游戏两帧画面之间的过渡帧的方法,能够将游戏帧率提升至90帧或者120帧,大幅提升了游戏画面的流畅性。

色彩方面,iQOO Neo5利用算法重新构建了画面细节,实现了“游戏 All-HDR”功能,不需要游戏厂商进行适配,也能将SDR 游戏画面转化为类似 HDR 效果的游戏画面,显著提升了游戏的显示画质。

就纸面数据来说,iQOO Neo5的独立显示芯片作用确实很大。至于其在实际的游戏场景下,是否也如此,这需要进行实测来说明。

需要说明的是,目前适配插帧的游戏并不多,这里以使命召唤手游和原神为例,向大家简单介绍下游戏插帧的作用。从平均帧率和帧率曲线来看,我们可以发现插帧后平均帧率会有所增加。这是因为独立显示芯片承担了部分画面的渲染任务,使得GPU功耗、发热降低,从而实现了更稳定的性能释放。

使命召唤手游:插帧前与120FPS插帧后

帧率测试软件记录是游戏的原生帧率,插帧后的实际帧率为帧率测试软件显示的帧率的两倍,即插帧后记录到的原神帧率为59.3FPS,但实际帧率应为118.6FPS,已经接近120Hz 高刷屏的帧率上限。

原神:插帧前与120FPS插帧后

就个人的体验来说,开启插帧功能之后,高速移动时画面的撕裂感会减弱,游戏的画面连贯性、顺滑性确实得到了改善。其中,插帧功能在原神这种剧情类的游戏中体验最好。在使命召唤手游这种常常出现画面高速移动的游戏中,可能会出现一定程度的掉帧。

iQOO Neo5将SDR画面升级为HDR画面效果这个功能,对于游戏画质的提升作用还是挺强的。尤其是把屏幕亮度提到最高之后,感知会更为明显。此外,这款手机的屏幕还经过了单独的校色,色准、色温表现俱佳,因此画质的细微变化都能给人明显的感知。