当年风靡的“吃鸡”手游简单捅破过所谓“旗舰”的那层窗户纸,腾讯为了照顾它们硬是创造了满帧仅有40帧的标准。只是后续随着游戏玩家“性能从不过剩”的意识觉醒,手机硬件性能陆续跟上,到今天《和平精英》即便开放了60帧甚至90帧满帧的标准选项,大部分旗舰机型也都能胜任,所以如此的大众型游戏已经不再适合用来测试旗舰手机的极限水准。
因而,此番为了“榨干”小米11 Ultra的性能释放和散热能力,我们选一款打通安卓、iOS和PC的开放式世界游戏《原神》来对该机进行检验。以下测试当中,我们为小米11 Ultra调低至50%亮度、FHD分辨率、60FPS选项打开、静音使用、画质为“极高画质”,关闭动态模糊,测试时室温为25℃左右。
帧数监测
从我们对小米11 Ultra的帧数监测来看,其在一开始的战斗场景帧率波动较为频繁,其它场景下基本上能够保持长时间满帧,10分钟的游戏测试之后,平均帧率能够达到56.5帧,该机是笔者目前所测试的安卓手机当中帧数表现最佳的机型。
CPU温度
测试前机身最高温度为32.5℃,测试后升至42.6℃
测试过程当中,我们还对CPU温度和机身温度进行了监测:10分钟的游戏过后CPU温度最高可以达到52℃;游戏前机身背部最高温度为32.5℃,10分钟游戏后机身背部最高温度升至42.6℃,升温10.1℃。
结合极限水准的帧数表现来看,小米11 Ultra的散热效果相当显著。
这是因为小米11 Ultra在散热方面做了相当大幅度的升级——采用固液气相变散热系统,大面积VC 均热板+石墨+铜箔覆盖SoC、电源管理芯片等主要发热区域的传统方案基础上,还将SoC区域的导热凝胶升级为相变导热垫包裹SoC将热量导出。
相变导热垫采用的是一种陶瓷导热粉+高分子聚烯烃组成的高分子材料,当处理器工作时,相变散热垫吸热液化,将SoC的热量传导至固态相变导热垫后,相变材料吸收液化为微
颗粒包SoC,将热量高效导出至VC,经由VC内部的气液相变将热量快速从热区导出至冷区。