个人对于屏幕的好坏其实并不敏感,但当我打开黑鲨4让它亮屏之后细腻感是很明显的,这个细腻感首先是因为高分辨率(2400×1080)的原因,其次就是高亮度(峰值1300nit),即便是阳光下也保持了相当不错的可读性。
具体来看:黑鲨4正面配备了6.67英寸AMOLED中置挖孔屏,三星最新的E4发光材料,2400*1080分辨率,为了避免游戏时的误操作采用了直屏设计,拥有100% DCI-P3色域,1300nit峰值亮度,5000000:1对比度,逐片屏幕校准Delta E≈0.35、JNDC≈0.36,并通过了SGS护眼认证和HDR10+专业屏幕质量认证。
也就是说,黑鲨4的这块屏幕,来自三星,而且它采用的是最新E4发光材料打造的AMOLED屏,尺寸来到了6.67英寸,直屏的设计其实足够当下使用,而且这块屏幕还支持144Hz的刷新率,可能大家对于刷新率了解并不多,但越高的刷新率对于眼睛而言屏闪就越小,实际上看过高刷率的屏幕再看会普通的屏幕,质感就差了不少,高刷屏其实是为了当下越来越流行的高刷手游所配置,当然如果游戏不支持高刷,它还会智能调整到合适的分辨率,方便使用。
另外,考虑到一体化的屏幕设计,黑鲨4用的是前置开孔的设计,采用了目前挖孔最小的屏幕方案,2.76mm的挖孔孔径可以减小挖孔造成的游戏画面遮挡问题,前置摄像头的规格也来到了2000万像素,要知道当下大部分机型还在1600万左右,而且还有相应的软件进行优化,作为定位在游戏机型的黑鲨4的配置还是比较厚道的。