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vivo iQOO Neo5的“独显”有啥用,玩游戏有哪些提升

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现如今,用户对于手机视觉体验的要求是越来越高,以致诸如“买手机就是买屏幕、用手机就是用屏幕”的观点萌生。由此。高刷新率、DC调光,触控响应速度等等过去专业显示器才强调的特性也逐渐普及在手机上。目前来看,剩下还未普及的似乎就屏幕显示芯片了。于是iQOO Neo5率先将“独显”,也就是独立显示芯片带到3000元价位以下。

iQOO Neo5所搭载的这颗独立显示芯片来自移动端的MEMC芯片霸主——PixelWorks,具体为其旗下支持硬件MEMC的旗舰产品系列:X5 Pro。

过去一些旗舰机型使用过PixelWorks的方案,不过多是用于视频的SDR向HDR转码和运动插帧。而得益于X5 Pro,iQOO Neo5的应用场景更广泛:可以结合高刷屏,实现游戏帧率波动的优化。解决了高帧率内容缺失的问题,让用户在高刷屏上体验高帧率的游戏画面。

如若没有这颗芯片,高刷屏只能用最高的刷新率对应减半的帧率来规避帧率波动,比如165Hz高刷屏应对90fps、144/120Hz高刷应对60fps的波动和卡顿。而在iQOO Neo5当中,PixelWorks X5 Pro能够与骁龙870 GPU协作分担高负载任务,承担一部分的画面渲染工作,改善帧率的稳定性,无需如此“鸡血”。

实测手机“独显”有啥用

在游戏场景中,独立显示芯片主要可从“帧率”方面提升视觉效果。

开启“游戏插帧”之后,手机能够将游戏默认最高帧率提升至90帧或120帧,实现“游戏帧率倍增”,笔者体验起来能够明显感觉到人物的动作更加流畅、技能的释放也几乎看不到卡顿。

值得一提的是,iQOO Neo5还利用这颗独立显示芯片开发了游戏动态稳帧功能,对已适配游戏自动调整,确保游戏在支持的最高帧率下稳定运行时间更长久,更省电。

对此,我们以《原神》为测试工具,分别在原生60帧模式下和“动态稳帧”开启之后的60帧模式下各进行20分钟的游戏。

原生60帧

开启“动态稳帧”

可以很明显看到,开启“动态稳帧”之后,iQOO Neo5会启用原生30帧,让独立显示芯片补帧至60帧,这样一来骁龙870处理器的负载压力急剧缩小——开启“动态稳帧”后游戏每10分钟卡顿次数仅2.5次,而原生60帧下卡顿次数为19次,明显能让游戏更加流畅。

原生60帧

开启“动态稳帧”

值得一提的是,开启“动态稳帧”之后,我们所监测到的iQOO Neo5运行《原神》时的游戏功耗也会降低,仅1.892W,相比较原生60帧模式下的2.842W足足降低了33%,效果颇为明显。