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红魔6 Pro双肩键在玩游戏时候体验怎么样,有什么不同

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双肩键的设计可以说是游戏手机的标配了,因为对于手机屏幕这块大直板而言,肩键的引入可以释放更多的手指投入到游戏操作之中,让「单兵作战」的大拇指减轻负担。

肩键的设计并不是简单地在边框上放置两个传感器,同时还涉及了肩键的灵敏度和误触调教,相信没有玩家想在游戏时遇到「怎么按也没反应」或者「还没按就作出反应」的窘况。

红魔6 Pro肩键相比上一代触控面积要大了不少,触控报点率高达400Hz,再搭配红魔的防手汗算法,根据红魔的在发布会上所说的,这次的肩键能让用户操控更加精准。

在体验时,我选择了我非常喜欢的RougeLike游戏《死亡细胞》进行测试,《死亡细胞》是一款多平台2D横版动作游戏,干净利索的战斗动作是它最吸引人的地方。

但是移植到手机平台后,原本「翻滚」、「跳跃」、「主武器」、「副武器」等等6个键位的操作都集中在右手大拇指上,使得原本行云流水的战斗变成了一根大拇指的「手忙脚乱」,游戏难度变相上升了不少。

《死亡细胞》强调对于攻击的躲闪,走位的熟练程度直接决定游戏体验,于是我将两个肩键分别投射在「翻滚」和「跳跃」,原本手忙脚乱的操作变得有了条理。

本来兼顾走位和攻击的大拇指终于解放出来,两根食指专职负责走位躲避,简单熟悉过后,我也逐渐打出了PC上的精彩连击:当怪物攻击时,翻滚躲避并移动到怪物的背后,用匕首以2倍伤害的背刺反杀,再迅速移动到下一个目标。

两颗肩键的灵敏度和按键反馈也让我满意,在长时间的来回移动中,几乎没有遇到一次误触或者漏键;按下后线性马达的及时反馈,会让人有类似用手柄玩游戏的沉浸感。

在肩键的映射上,红魔针对主流游戏做了一些适配,例如在《和平精英》中用肩键开镜或开火,在《王者荣耀》用肩键买装备或释放技能等,对于一些没有适配的游戏,例如《原神》,玩家也可以根据自己的使用习惯进行设置。

例如我喜欢将肩键映射成跳跃和冲刺,这样走位和攻击也能拆分开来搓出更漂亮的攻击连招。