红魔6给我的第一印象是「大」。它配备了一块6.7英寸20∶9的AMOLED屏,分辨率为2400×1080(FHD+级别),也同样支持10.7亿色显示。比较巧的是,昨天发布的魅族17Pro同样为6.7英寸屏幕,但将两台手机防到一起来看,明显感觉红魔6体积要来得更大一些。
同尺寸屏幕下,之所以会出现这样的情况,主要还是由于全面屏方案所导致的。将前置摄像头位置挪到屏幕区域,使得挖孔屏手机能够有足够操作空间把上边框宽度做窄,但此前我们在很多文章中也提到过,这套方案其实并不完美,挖孔的存在,多多少少会对内容显示造成一些影响。
这只是以红魔6为代表,很多典型游戏手机没有跟进挖孔全面屏的原因之一。另外,此类产品的属性决定了它的核心目标用户人群主要是游戏玩家,换句话说,横屏使用才是常规姿态,尽可能平衡握持和操控体验之间的关系,显得尤为重要,而「直屏+保留上下额头」似乎是目前最理想的做法。
话虽如此,红魔6的上下边框宽度控制还是不错的。有一个细节可能大家也注意到了,它的前置摄像头做到了屏幕顶部中央靠右一些的位置,并且整个模组非常小,这也是其上边框宽度能够做到足够窄的主要原因,配合大尺寸屏幕,正常距离观看手机时,能提供不错的视觉沉浸感。
以上这些常规参数之外,红魔6这块屏幕还有两个亮点。这次它将屏幕刷新率直接提升到了165Hz,向下兼容30Hz、60Hz、90Hz、120Hz和144Hz刷新率,应用场景适应能力更强,既能满足游戏场景下流畅运行需求,也可以兼顾续航表现。
不过165Hz刷新率模式的确会对续航造成额外负担,实际用下来,感觉120Hz模式会比较理想。另外,这款手机还支持360Hz多指触控采样率和500Hz单指触控采样率,这对于游戏玩家来说还是很有吸引力的,操控反馈会更迅速。
屏幕指纹依旧得以保留,不过升级到了最新一代屏幕指纹方案,识别准确率很高,解锁速度也很快。而由于这次它的指纹识别区域相对靠上一些,单手握持时拇指刚好处于对应区域,使用便捷性很高,即便像我这样手小的人也能轻松完成单手解锁操作。