这一次用这个iQOO Z1x手机来体验一下《和平精英》游戏了,相信也是不少人喜欢玩这个游戏了,关于《和平精英》,在给各手机开放权限的时候,优先的是帧率,以本次测试对象iQOO Z1x为例,最高开放的帧数设置是“极限”选项,也就是通常所说的60帧模式,此模式下,画质仅支持流畅。我们以“极限”帧数搭配“流畅”画质进行了第一局“吃鸡”之旅。
通过PerfDog的帧数曲线图,可知iQOO Z1x在此设置下玩《和平精英》较为流畅,没有太多明显的长短帧,渲染较为均匀。图示的那几次波动,都发生在城区巷战,玩家很多,手雷、子弹横飞,不断的跳动、走位、开镜、关镜,一定时间内接受的数据和发出的数据都变大了,所以渲染受到了一定的影响。
当然,缺点就是画面细节不够,相同距离看相同远处草丛时,流畅画质肯定比不上更高规格的画质,有更多的涂抹,稍不注意容易被“伏地魔”坑。
所以,虽然此设置很流畅,但并不建议日常游戏时使用,为了保帧数,画质牺牲太多,整体上很不均衡。
因此,在第二局游戏中,我们将帧数设置降一个档,选择了“超高”,画质选择了光子给iQOO Z1x开放的最高画质“HDR高清”。
此局游戏中,画质较上局提升不止一个档次,配合“鹰眼显示”,可以很容易看到远处的其他玩家,如果有高倍镜,很适合开冷枪偷人头。当然,该局游戏的帧数波动相对更大,毕竟帧数更容易受到画质的影响。
就个人体验而言,一直都觉得iQOO Z1x玩得很流畅。或许游戏中较为明显的长短帧,都出现在跑图和手雷爆炸等特效画面,爆炸特效时有那么一秒时间玩家是被炸懵了的,这期间某一帧耗时过长也不能被玩家感受出来就是卡顿,而跑图时系统在加载地图,芯片性能就那样,读系统资源速度偏慢也会导致某些帧加载不过来。
但总体来说,核心的开镜、射击、走位等动作没受到影响,所以没感受到明显的卡顿。
另外,本次测试,打了多个种类的多局游戏,而此局游戏,是感觉机身相对来说最烫的一局,因此,我们又用PerfDog软件查了下此局游戏的CPU温度曲线。
通过查询,可知此局游戏的CPU温度在46℃——58℃这个区间,而我也曾经用过其他骁龙765G的手机在此设置下玩游戏,它们的CPU最低温度大致也是在46℃附近,但波动浮动更大,最高可接近70℃。
记得在iQOO Z1x的发布会上,官方宣称该手机采用了石墨散热膜、可固化导热凝胶等共同组成的超级液冷散热系统,CPU核心区域温度最高可以降低10°C。CPU核心区域的温度是多少软件没有显示,但就相同条件下整体峰值温度而言,iQOO Z1x的CPU峰值温度比那些CPU峰值可以接近70℃的骁龙765G手机相比,低了超过10℃。由此可见,iQOO Z1x的液冷散热系统确实有作用。
因为此局游戏是体感温度相对最热,所以我们也在游戏结束后用热敏测温枪进行实测,实测显示iQOO Z1x在此设置下,正面温度39.5℃,高温区域主要集中在“额头”附近,背面温度37.0℃,高温区域主要集中在摄像头模组附近。就实际温度而言,优势没有芯片温度那么明显,普遍也就低了3℃——5℃,但具体温度值对人体非常舒适,毕竟都没超过40℃,还没达到夏天洗澡水的温度。