Galaxy S21系列今年不例外,仍选择高通骁龙888处理器,不过今年的骁龙888在搭配小米11经过测评后,发现性能有提升之余,但是玩原神这种高耗资源游戏时发现,温度比前代更高,峰值时的功耗也明显大,造成一阵讨论。如今Galaxy S21系列是市面上第二款骁龙888的旗舰机,表现和小米11有没有不同就很受关注。
我其实没有试过小米11,今天我总结了一些国外主播的测评,给大家整理出了以下测评内容。
跑游戏之前,都有经过装置整理到最佳化,亮度则固定在30%,以Wi-Fi联机,游戏中心也一律开启「性能优先」。
真实赛车3玩一个小时,粉红色线条代表fps,位在较高处的线条是正在赛道上跑圈数的时候,降到底下的则是这一段圈数跑完了,正在计算成绩的时候。可以看到它可以120fps的帧率来跑,不是始终都稳定的在120fps,但大部分主要游戏时都还算高帧率,卡顿率多半发生在计算成绩时。
这个游戏也没有用到很高的CPU使用率,超大核时脉虽有到1.4GHz的时候,不过赛道行驶中大多在1~1.2GHz上下。CPU温度则很稳定在45~47度左右变动。
也玩了决胜时刻半小时,这里选超高画质,这时帧率只能选到超高,这是60fps。为何不选最高帧率?因为这个选项下,画面蛮卡的,没法打啊…
选择超高画质+60fp帧率的状况下,团战期间CPU使用率平均在16~18%、超大核时脉1~1.4GHz。GPU使用率平均在22~23%,时脉都很稳定在315MHz。
另一个不算高性能游戏,但也支持120fps的阿尔托的冒险,题外话,这游戏就是一直滑雪一直跳跃障碍收集得分,但非常疗愈,我非常喜欢。
这游戏很稳定一直维持在120fps,在这游戏里CPU、GPU使用率都不算高,CPU、GPU时脉调度也稳定,CPU都在43度以上,最高到52度。
流水帐似的看了游戏纪录,结论是?
可能真实赛车3及决胜时刻还不算原神那种很重度的游戏,S21 Ultra看来都不必用到全力去跑,也就没有看到什么离谱意外的发热,或是一直在高频工作的表现,重度游戏可以参考很多专业一点的Snapdragon888评测,但一般的,甚至一些中偏高性能的动作游戏玩起来,应该不会感受到翻车感。嗯,不过这是在冷气房室内,夏天户外温度可能会有不同的表现。
但画面能否跑120fps,还是看游戏优化没,不过像真实赛车3及阿尔托的冒险当初测试Note20 Ultra时还没能跑120fps,这次测试时发现都有了,看来S21 Ultra上可以玩到更多支持到120fps的游戏了。
从国外的一些S21 Ultra的拆机可以看到它在相机组、主板下方、屏幕下、电池上方盖板(无线充电线圈下方)都有石墨帮助导热,至少这三个游戏玩下来CPU温度都没有很高。
手上这支跑安兔兔成绩。