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vivo X60 Pro+满帧玩和平精英游戏流畅吗,发热发烫厉害吗

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在核心配置上,vivo X60 Pro+搭载了高通骁龙888处理器,对于高通骁龙888处理器来说,Adreno 660 目标是将渲染性能提高 35%,同时将能效提高 20%。它是为高帧率、低延迟的游戏而设计的。目标是为想要的游戏实现 144fps 游戏,但也有一些功能可以提升图像质量。

体现性能的方式有很多种,游戏就是其中之一,它不但考验手机的芯片能力,还考验系统的调度能力。目前,手机芯片性能在游戏领域有过剩的现象,热门且稍微吃芯片性能的游戏就是像《和平精英》这样的FPS游戏,因此,它成了我们今天的测试对象。

先说说设置吧,玩过这个游戏的朋友都清楚,每部手机开放的最高画质都不能配备很高的帧率,最高的帧率模式也不能配备很好的画质,两种极端设置效果都不太好。所以,我们从人肉眼帧率辨别的临界值出发,帧数选择了“极限”(60帧模式),画质选择该模式能支持的最高画质“HDR高清”。下面是具体的监测数据。

接近20分钟的游戏时间里,平均帧率达到了59.7帧,另有97.2%的时间段达到了58帧,这就意味着笔者测试的这局游戏全局都接近满帧。透过帧率曲线,可以发现曲线非常平衡,除了最后结算页面,真的没有特别大的范围波动,毕竟帧率方差也只有可怜的0.6,方差越小说明波动就越小。就实际的游戏体验而言,操作非常流畅,体感上没有任何卡顿。

玩了三局《和平精英》(都有进决赛圈或准决赛圈,时长约1小时),体感上机身没有明显的发热发烫现象。在第三局游戏结束之后,我们用测温枪对机身温度进行测温,该机正面、背面最高温度都只有37℃左右。就玩游戏来说,在火力全开的前提下,测温枪给vivo X60 Pro+测出的这个温度算得上是非常凉爽的数据了,一般手机吃鸡温度都能达到40℃以上,有些还更高。

说个题外话题,之前看别人评测,说骁龙888翻车,手机发热现象严重。现在看来,翻车的不是骁龙888,而是手机本身,并不是所有的手机厂商都是“为发烧而生”。

需申明一点,笔者测试前,在手机中植入了插件,测试时又通过数据线与电脑相连的方式进行监控,所以系统肯定没有把所有资源都应用到游戏之中,因为监控软件会分流部分资源,加上数据线一直与电脑相连,对机身温度肯定也有一定的影响。

用户在日常玩游戏的过程中,不太可能一边玩游戏,一边还通过数据线、插件一直监控游戏状况,少了这个程序意味着更多资源会被调度到到游戏中,所以实际游戏环境下的游戏体验理论上会比笔者测试的这些数据还要好,笔者测试的这些数据只能作为参考。