iQOO 7在游戏内给了玩家两种体验振动回馈的途径,一种是行业常见的“4D游戏振感”,另一个是类似于游戏快捷键的“屏幕压感”的振动反馈。和其它手机一样,iQOO 7的4D游戏振感也是仅支持部分游戏,但好处是不同游戏有不同的振动效果。首先我们来体验一下目前对iQOO 7适配最彻底的《和平精英》。该游戏的4D游戏振感有“自动识别”和“手动识别”两种模式。
iQOO 7《和平精英》4D游戏振感
开启自动识别模式时,游戏有三种振动场景:射击时、被打时、附近车辆开过时。射击振动反馈和被打振动反馈不能被同时开启。这应该是考虑到和敌人对枪时会发生同时开枪和被打的情况,振动马达“忙不过来”。当然,大家也可以选择关闭所有振动反馈。
手动识别模式下能够实现的振动反馈只有两种:射击时、附近车辆开过时。射击时大家可以选择按下屏幕左右两侧开火键时都反馈,也可以只设定一个开火键有反馈,另一个没有。
4D游戏振感手动识别定制,注意红框
线性马达的优势之一就是能实现多样的振动模式,在《和平精英》中,iQOO 7对不同武器开火时振动反馈的不同就是最好的例子。总的来讲,后坐力越大的枪,振动反馈力度越大,射速越快的枪,振动频率越高。比如小威力手枪的开火振感比大威力手枪沙鹰小;冲锋枪振动频率快且力度小,机枪的振动频率低但力度大。
如果遇到狙击枪这种大威力低射速武器,反馈则会是独特的单次持续的振动。此外,部分相同类型的武器也会因为型号不同而有不同的振动,比如同为冲锋枪的UMP和汤普森振动反馈就不一样。
不同武器振感有区别
附近有其他玩家开车经过时的,iQOO 7的两颗线性马达布局可以实现一定的振动方位感,帮助玩家判断车辆方位。配合振动力度的改变,还能模拟距离感,车离的越近振动越强烈。
载具经过时振感明显
如果开启被打时的振动反馈,振动马达也会像车辆经过一样,模拟敌人开火的方位,帮助玩家判定敌人位置。
《王者荣耀》是另一款给iQOO 7适配了4D游戏振动反馈的游戏。但是定制自由度相对低,只能单纯地开启或关闭3种自动振动场景,包括放大招、多次击杀和开局/结束提示。
iQOO 7《王者荣耀》4D游戏振感
在支持的游戏中,我们还另外测试了《QQ飞车》和《狂野飙车9:竞速传奇》。这两款游戏不支持细节定制。前者会在撞车、氮气加速时提供自动振动反馈,后者会在撞车、氮气加速、起跑倒计和穿过终点线时提供自动振动反馈。虽然不能被定制,但振动反馈在这些游戏内介入的时机都很合适。
《狂野飙车9:竞速传奇》
不过需要注意的是,在关闭手机媒体音量时,4D游戏振感不会工作。在《和平精英》中不开声音光靠振动反馈判断敌人位置的操作是无法被实现的。
通过4D游戏振感,我们已经能总结出iQOO 7振动马达的特性:整个机身振动均匀、振感干净利落,“拖泥带水”感很低。