《寻找天堂》是一款用RPG Maker制作的复古像素风角色扮演游戏。它是《去月球》的续作,不但整体延续了之前的世界观,而且风格和玩法也和以前非常相似。不过由于本作讲述的是一段相对独立的全新故事,就算没有玩过前作的玩家也能无障碍地享受它。
在不远的将来,一家名为西格蒙德的科技公司发明了可以修改人类记忆的设备。为了避免给社会带来不必要的混乱和伦理道德上的冲突,这项技术只被允许用于“临终关怀”领域。而你则需要扮演西格蒙德公司的两位技术人员,帮助弥留之际的客户修改记忆,让他在临终前的最后时刻以为自己度过了理想中最美好的人生。
《寻找天堂》在感人情节的把控上就做得非常聪明,毕竟如果大篇幅拖泥带水地刻意兜售情怀,那么反而容易引起玩家的抵触情绪或者触发心理防御机制。相反,这部作品在绝大多数时间里其实都在致力于营造喜剧效果,风趣的段子、中二的表演、夸张的人物塑造、以及对经典电影桥段的恶搞——这款游戏的每一个角落似乎都散发着幽默的气息。而这在与游戏主题格调形成鲜明反差的同时,也为最后的情感爆发做足了铺垫。
《寻找天堂》的音乐如果单独来看,其实并没有太大的特殊之处,但是却贵在与整体格调和具体的故事情节融合得天衣无缝。游戏中大多数曲目都有着相对统一的格调和主题。伴随着游戏进行,这种声音上的统一感会在潜移默化中把你带进与之相应的情感状态——接下来不论是让你哭还是逗你笑,都显得容易了很多。这款游戏的配乐,也总是能恰到好处地踩准每一种情绪的关键点。它就好比是时刻陪伴在玩家身边的一位朋友,针对你每一次产生的情绪波动,都会用恰当的旋律加以回应和认同。尤其是当本作的主题曲《Wish My Life Away》在最后时刻响起的时候,我积攒了四五个小时的情感终于决堤了,这样的爆发效果非常震撼。不得不承认,这部作品的音乐简直就是魔法。
和《去月球》一样,绝大多数人不大可能在现实中获得和《寻找天堂》故事一模一样的人生经历,但是游戏所涉及的话题及其传达的情感,却能引发几乎所有人的共鸣:比如对孤独的恐惧、对朋友和陪伴的渴望、对成长和岁月的感慨、以及对美好记忆的珍惜。游戏流程一共只有5个小时,但是却在这段时间里跨越了一个人一生的轨迹。通过这种宏观尺度的放大,玩家产生的这些情感和共鸣也就更容易被放大,显得更有沧桑感。
寻找天堂游戏特色
-一个以故事为核心的沉浸体验式游戏
-配合剧情走向增添了许多代入感更强的RPG玩法
-备受欢迎的原创音乐持续对游戏氛围进行烘托
-故事与作者的亲身经历紧密相联,希望给玩家带来力量
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