《焕然异星 Terraformers》这款游戏的主题是拓殖地建设与资源经营。探索红色星球,建设壮美城市,让生命开枝散叶,推行宏达的工程,对这颗星球进行类地化改造。焕然异星是一款策略模拟类游戏,带领人类建立火星上的第一个殖民地!地球正在派遣第一个地外探险队,以评估人类在火星上定居的可行性,长期目标是对火星进行地表改造并传播生命。你将探索火星,开发当地资源,把你的殖民地发展成大都市。但是别忘了改善居民的居住环境以获得他们对你的支持!
游戏背景
现在是2022年了,关于太空题材的作品已经数不胜数,“殖民星球”这种说法可在多个不同种类的作品中看到,包括但不限于《奥特曼》《星际争霸》《群星》等等。不过话说回来,相比起如同《超时空要塞里》简单粗暴地将地外文明所在的行星直接设定成类地生态圈,真正让玩家/观众参与到建设一个生态圈的作品相较而言还是略显小众,毕竟目前的人类科技还是无法实现这个目标的。
当然,如果仅仅是想来一局模拟经营游戏,大可不必去考虑那么多奇奇怪怪的问题,你只需要考虑一件事,那就是如何在这颗红色的星球上打造出一个全新的类地生态圈!
游戏特色
《焕然异星 Terraformers》作为一款城市营造类的模拟经营游戏,使用的却是卡牌回合制方案。这种玩法一来对玩家的统筹管理能力有一定的要求,二来也会在游戏难度上做到尽可能的可控,并且对于新手而言相对更友好一些,至少不会像《城市天际线》一样进去晕头转向几个小时不知道自己应该干嘛:)
游戏的核心玩法是以每一片区域里的城市为中心对外扩张,城市内进行相应的建设,城市外的扩张点可以建设大型建筑、矿场等。无论是城市建设还是大型设施建造都需要不同的资源,玩家可以通过贸易系统来输出和获取自己剩余/需要的资源。
另外,领袖系统也是一个值得一提的点。每次进入新游戏和进行一定回合的游戏后,会强制要求更换领袖,每位领导人都有各自不同的主动和被动技能,玩家会在每次选举时选出自己心仪的人物来带领“开拓者”们建设火星家园。
游戏难点
虽然目前尚未放出沙盒模式,不过从任务模式中也可以了解到,本作的唯一难点就在于“支持度”。游戏中的支持度受多种因素影响,但最大的问题在于“期望值”,每隔一段时间民众的期望值就会上涨,并且随着游戏难度的提高而上涨得越来越快,玩家必须要在收集资源和支持度建设上做出抉择。
根据本人目前的游戏经验来看,支持度需要在前期(前三到四个领袖任期)尽可能积攒,多使用公园、浴室等建筑拉高额外支持度,这样才能不会被后期疯涨起来的“期望值”所吞没。
另外,游戏过程中还会遇到一些额外事件,例如自愿捐赠、火星地震等,都会对资源获取、支持度产生不同程度的影响,玩家需要在事件发生之后做出合理地判断和解决方案。
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