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苹果iPhone 12 Pro性能上怎么样,玩游戏发热吗

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苹果的A系列处理芯片在业内一直都立于不败的地位,当然这一方面与苹果自身的研发实力息息相关,另一方面苹果同时做软硬件的优化,也能更充分的发挥SOC的性能。12 Pro搭载的是苹果最新的A14处理芯片,采用5nm工艺制程,还集成了一颗16核心的神经网络处理引擎,在Ai方面的提升比较明显。

性能方面最直观的还是通过跑分来展示,移动端SOC发展到今天这个趋势,在日常应用中我们已经很难感受到他们的差别,搭载上一代A13芯片的SE二代用到现在也没有任何卡顿的感觉。这里使用安兔兔和鲁大师分别进行跑分,实测结果安兔兔574972分,鲁大师为135532分。

内存方面,iPhone 12 Pro和即将开售的12 Pro Max搭配的是6GB的内存,而12和12 mini则是4GB的内存。根据过往对苹果产品的体验来看,iOS系统凭借着底层优化,也可以很好的控制内存占用率,4GB内存的版本应该也不会有太大的问题,这也可能是苹果希望拉开Pro系列和数字系列的方式之一吧。

存储方面,苹果也总算是人性化了一回,Pro系列直接128GB起跳,另外还提供了256GB和512GB的版本,一改之前64GB直接跨度到256GB的神操作,总是去掉那个最合适并且性价比最高的版本。

在手游《王者荣耀》中,整场游戏跑下来平均帧率为54.6fps,从上面的折线图中可以看到,游戏过程中还是出现了些许帧率波动的情况。不过从实际体验来看,游戏过程中的画面显示质量比较出色,整体的体验也是非常顺畅。

在手游《王者荣耀》中,整场游戏跑下来平均帧率为54.6fps,从上面的折线图中可以看到,游戏过程中还是出现了些许帧率波动的情况。不过从实际体验来看,游戏过程中的画面显示质量比较出色,整体的体验也是非常顺畅。

进入游戏《和平精英》之后,系统默认调节为高清画质和高帧率,在体验之前我将其手动调整至HDR高清画质和极限帧率,并打开了抗锯齿选项。整场游戏下来平均帧率为54.8帧,从折线图来看期间帧率波动似乎要更大,但实际体验中的感知明不明显。

反复测试了几次都是一样的结果,从理论上来说A14应该不会出现这么明显的波动情况,甚至要比骁龙865还要明显。

在体验游戏大约40分钟左右,还是能够明显感觉到后盖和金属边框部分的温度有所增加,在套着保护壳的情况下也能感觉到温热。使用温枪测得机身背部最高温度的区域集中在苹果Logo上方的位置,为31.3度;中框部分温度最高的部分在音量键下方,为25.5度。

结合测试数据来看,12 Pro的温度控制还算比较理想,也远不至于像有些媒体说的烫手,甚至搞出了70多度的荒谬说法,那恐怕电池都要Boom了。

除了游戏之外,如今随着短视频App的火热,很多用户也会使用手机来拍摄剪辑VLOG,在视频创作过程当中,渲染环节同样比较耗费手机资源。为此我也针对渲染速度做了进一步的测试,将四段长度为30s、分辨率为1080p的视频分别导入到12 Pro和小米9上,使用剪映App组合素材并添加同一段背景音乐,输出一端时长为2分钟的成片。

实际测试下来,搭载A14芯片的iPhone 12 Pro耗时44秒,搭载骁龙855的小米9耗时32秒。实测结果还是让人有些吃惊,A14的表现居然不如上一代的骁龙855,结合前面游戏环节的体验,确实A14在硬实力方面有些偏弱,不知道是不是优化还欠点火候,只能等更新几版固件之后再进行测试。