除了骁龙865之外,坚果R2还上了LPDDR5内存,最多16GB,堪比桌面级PC内存了,还有UFS 3.1闪存,最高512GB,也是PC级的水平了。
硬件升级之后,对智能手机来说这只是完成了一半的工作,手机配置能够跟PC较劲,但是散热还是个问题,因为手机的体积远远小于PC电脑,所以发热相当集中,需要厂商快速将热量排出去,散热设计是影响性能发挥的另一个关键。
在坚果R2手机上,坚果这次来了个“全都要“——它采用了Smartisan团队历史上最为激进的五重立体散热方案,像 VC 液冷散热、复合石墨散热膜、铜箔、导热凝胶、均热板这些游戏手机上常见的散热手段全都集成在坚果R2上了。
只要装得下,散热手段越多肯定是越好的,上述五种散热技术各有优点,在不同场景下可以相辅相成,提升散热效率。
坚果R2的散热到底有多强?下面就以吃鸡游戏为例子,对比下主流旗舰机的散热效果。
坚果R2游戏温度实测:比友商平均低1-3度
测试使用的是《和平精英》这个吃鸡游戏,游戏中采用默认设置,为减少屏幕的干扰,同时调整屏幕亮度在175nit左右,游戏测试持续时间1个小时,这个时间温度一方面稳定了,另一方面也是长时间下的表现,更符合很多人打游戏的实际情况。
用红外温度仪纪录了下华为Mate30 Pro、P40 Pro、OPPO Ace2、小米10 Pro等市面上旗舰机的实际温度,如下所示:
华为Mate30 Pro红外温度
华为P40 Pro红外温度
小米10 Pro红外温度
OPPO Ace2红外温度
坚果R2手机红外温度
从红外温度来看,其他几款手机在游戏时发热较大,几乎一半的位置都是深红(意味着温度更高),相比之下坚果R2只有四分之一的区域发热较多,但温度要比其他几款手机要低,并且避开了手握的主要区域,感觉上会更好。
主流高端机温度实测
具体来说,坚果R2长时间打游戏的温度只有36.4度,与体感温度差不多,不会有发烫的感觉,而小米、华为、OPPO等公司的机型多数在37-39度左右,坚果R2平均低了1.1-3.3度,虽然看着差距不大,但接近40度的话打游戏就能感觉到热了。
总之,坚果R2手机这一次不仅硬件配置达到了顶级旗舰的水准,同时在散热上也下足了功夫,用上了VC液冷散热、复合石墨散热膜、铜箔、导热凝胶、均热板这五种手段,一般来说很多手机能用上两三种就可以了,但坚果R2这次是堆料到极致了,散热方式多多益善。
最终达成的效果也不负所望,吃鸡1小时后温度只有36度多点,触感依然舒适,没有什么发热的感觉,长时间玩下去也不会因为烫手之类的原因导致系统降频、影响游戏体验了。
当然,除了游戏之之外,坚果R2散热好了还有个优势,那就是它还支持TNT OS 2.0系统,可以随便变成一台便携PC,这时候散热效果上去了,更有利于整体性能释放。