一些人觉得,游戏手机其实是个伪命题,无非是手机同质化的今天,厂商为了增加卖点而制造噱头。这么说其实也有一定道理,像是长红的手游诸如《王者荣耀》、《刺激战场》等,一般性能的手机就能带得起来,也不会卡。
手机厂商们也在是否发展游戏手机上有些分歧,有的极力投入,有的浅尝辄止。
但是事情的发展不是一成不变的,我们可以参考电脑领域,游戏本也不是从PC诞生后就有的,同样经过了长时间的发展和市场磨合。那么游戏手机的发展方向在哪里呢?
ROG用三代游戏手机给了我们一个答案:创造需求,拉开差距。本来只是做硬件的厂商与游戏软件大厂合作,软硬结合之后的游戏表现与普通手机相比高下立判。在《和平精英》游戏中,稳定60帧的体验自不必多说。而像是《王牌战士》为之开放144FPS高帧率模式是我们以前不敢想的。
随着两家厂商合作的深入,未来热门游戏应该都会做到适配,并丰富游戏内容,到那时游戏手机和非游戏手机的差别将会越来越显著。
在配置方面,笔者觉得已经无需多言。骁龙865 Plus、144Hz刷新率屏幕、12GB起步的内存,任何安卓旗舰拿来对比都是不自量力,更不用提ROG游戏手机丰富的配件系列。
在续航方面,6000mAh大电池足以喂饱手机SoC的频率史上第一次突破3GHz大关的骁龙865 Plus。13小时的在线视频播放可以算作我们众多测评机型中的续航之最。而X模式的满频鸡血调度下,该机可以玩HDR高清+极限帧率的《和平精英》近5小时,完全支持重度游戏玩家日常使用。
喜欢玩游戏和不喜欢玩游戏的人可能会会对ROG游戏手机3的评价产生两个完全相反的极端:非游戏玩家会觉得它太大、太重、配件繁杂、RGB“光污染”。但是对于真正的游戏玩家而言,这些都是优点:屏幕够大、续航强劲、外设可拓展性无敌、机甲外观酷炫炸裂。
总的来说,ROG游戏手机3和此前作品一样,仍旧是ROG对游戏硬件的思考从PC领域落地到手机领域的实践,价格方面,XXXX元的起售价格也能接受,开个玩笑:况且在ROG信仰玩家眼里,单单一个“败家之眼”LOGO,可能就不止这个价。